讲座简介:
近来因为科技的创新和画质的提升, 虚拟现实这个沉浸式的视觉科技已经慢慢变成为一个稳定成长并被看好前景的另类数字媒体平台。脸书重金买下的 Oculus Rift、谷歌的 Daydream、三星的 Gear VR、还有 HTC 的 Vive 系列等等都是各大科技媒体公司将虚拟现实和其他沉浸式的另类数字平台列为下一个媒体前线的最好证明。
本讲座将涵盖两大主题,第一个主题是对虚拟现实的深层分析,从设计和相关科技的角度来看这个新数字平台的种种可能性以及未来的愿景还有可能面临的挑战。第二个主题是探讨虚拟现实跟传统三维流媒体创作之间的互换性。经由工作坊的方式把目前设计虚拟现实所使用的科技,工具,建模要诀和渲染技巧以简单易懂的方式分享给大家。
让我们一起向虚拟现实前进吧!
导师简介:
主讲人李肃纲教授是目前全美设计学院排名第一的帕森斯设计艺术学院大学部设计与科技系系主任, 资深投影数字空间互动设计师,在游戏式的学习和游戏体验设计及研究方面经验丰富,曾担任纽约多项获奖SMALL LAB的首席设计师及及策划者。于 2012 年开始在帕森斯推动和虚拟现实相关的研究和课程。
他的团队于 2016 年秋季为帕森斯推出一个名为虚筑世界的副修学位以用户经验和动态叙事的设计为主来开发虚拟现实和扩增实境在互动媒体,游戏,装置艺术和舞台表演上的潜力。同时担任帕森设计学院X现实中心顾问,他所参与的相关工作坊涉及会话设计、认知人工智能、沉浸式叙事和虚拟现实等多个课题。
最近获奖:
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评估标准:
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