此系列工作坊包含四大主题,分别为“VR交互设计与叙事”、“可行性未来设计”、“人工智能与智能化产品的体验设计”和“从生意到艺术”。
2018年5月28日至6月3日,第一期主题“VR交互与设计叙事”工作坊在逸夫馆8楼报告厅进行。主讲人为李肃纲教授,他同时也是资深投影数字空间互动设计师,在游戏式的学习和游戏体验设计及研究方面经验丰富,曾担任纽约多项获奖SMALL LAB的首席设计师及策划者,并于2012年在帕森斯推动和虚拟现实相关的研究和课程。
李肃纲教授在讲授VR叙事
在授课过程中,李肃纲教授引入国际前沿的教学理念,注重课堂互动和学生自主选择与参与,教学与实践体验相结合。他首先带领同学们体验了最新的虚拟现实媒介,分析了不同虚拟现实游戏交互体验的机制与动态,为来自不同专业的同学们打开新的科技视野,展开未来设计图景。然后与同学们共同探讨了虚拟现实与传统三维流媒体创作之间的互换性,并将目前设计虚拟现实所用的科技、工具、建模要诀和渲染技巧以简单易懂的方式分享给了大家。
工作坊同学在体验VR游戏
6月3日,工作坊的同学们进行了第一期主题的成果汇报。八组同学展示了各自的VR作品,并分享了其创作理念和创作过程。八组作品分别为《上帝之眼》,《元字之谜》,《童年》,《失落之地》,《仰望星空》,《再现》,《直视你的恐惧》,《北冥》。有些作品专注于概念的设计和玩味,有些作品专注于场景氛围的营造和玩家的体验,还有一些专注于叙事的技巧和情节设置。作品中不仅融入了大家对于未来的想象,也融合了中国传统的哲思与文化底蕴,同时也和南京城发生关联,体现了南大学生在知识掌握、技能发展、实践创新等方面具备自主学习、自我提升的潜力。
工作坊成员在汇报VR作品
工作坊成员与导师合影
6月5日,可见的未来:“人工智能、交互与未来设计”研讨会在南京大学鼓楼校区逸夫馆8楼报告厅成功举办。
本次研讨会由南京大学艺术学院副教授陈静主持,邀请了纽约青蛙设计资深互动设计师刘家炜、贝尔实验室(美国)全球创新孵化器用户体验设计总监魏巍、L3Branding品牌体验设计中心总经理兼创意总监李冠儒作为主讲人,分别发表了“可行性未来探索设计方法”、“智能化产品设计思考”、“品牌案例分析”的主题演讲。
研讨会现场魏巍主题演讲
四方美术馆展览总监刘林,苏豪丝绸文化发展有限公司副总经理耿奇,南京艺术学院专任教师首饰设计师李安琪,南京大学艺术学院助理研究员吴维忆,南京大学现代工程与应用科学学院副研究员高级工程师吕新杰,和“人工智能、交互与未来设计”系列工作坊同学共同参与了主题演讲后的圆桌会议。各位嘉宾分别根据自己的领域和专业背景分享了对于研讨会主题的见解,同学们也积极参与其中并进行了热烈的讨论。
主讲人李冠儒在圆桌讨论中回答问题
刘家炜老师在圆桌讨论中回答问题
6月6日至6月19日,第二、三、四期主题“可行性未来设计”、“人工智能与智能化产品的体验设计”与“从生意到艺术”,在逸夫馆8楼报告厅进行。主讲人分别为魏巍、刘家炜和李冠儒。
魏巍作为贝尔实验室(美国),全球创新孵化器用户体验设计总监, 主要负责科研技术的孵化阶段设计,为新兴技术产品提供市场化可测试可执行的产品使用和体验策略。其设计项目主要解决跨领域整合研究,包括:人机交互 ,认知心理学,增强现实,人工智能,机器学习,物联网,以及超高速网络等。
刘家炜现任纽约青蛙设计和资深互动设计师和用户研究员,同时也是亚洲用户体验设计协会AEDA (Asia Experience Design Association)的联合创始人。目前在青蛙设计主要负责新一代数位产品和服务的体验策略以及开发。他的作品曾被收录在Sappi以及Adobe设计奖。他的客户包括联合国、安永会计师事务所、Comcast、纽约梅隆银行、Verizon及Nespresso咖啡等。等媒体,并巡展与美国、西班牙等地。branD杂志,COLORS金铅笔创意奖等世界各设计类别的“奥斯卡”级别奖项。作品发布于华尔街日报、意大利ONESHOW设计大奖,美国IF国际包装设计大奖金奖,德国Pentawards,美赞臣,蒙牛,百度,腾讯,统一等等,通过创意策略与体验艺术结合的角度为众多品牌解决沟通难题,改变商业竞争格局。期间曾获得众多国际奖项包括:比利时NBA合作品牌包括:可口可乐,,为国际国内一线品牌提供设计咨询服务L3品牌体验设计中心总经理兼创意总监。L3branding李冠儒目前担任
在本次工作坊中,导师魏巍和刘家炜与同学们分享了智能化产品设计中的一些思考,包括人脑认知模型和认知计算科技,我们今天面对的问题和设计的机会,以及如何利用人工智能来支持以人为中心的设计。并以新一代用户体验设计的方法论为纲,结合同学们的专业背景和实际需求和反馈进行不断的调整,带领同学们共同建构人类用户与机器代理媒介共生合作式界面的设计,探索可预测性未来智能化产品和服务的体验设计。
魏巍导师在讲授未来产品设计思路
工作坊进行中
导师李冠儒则从品牌形象设计的角度出发,通过分享他在商业实践中与可口可乐、蒙牛等品牌合作的案例及创作过程,引领学生同步思考产品将以何种方式生存,以及如何用设计的手段为自己的品牌增添价值。
导师李冠儒在分享设计案例
各组同学分别从三大主题——思维扩增的未来,合作共享的未来和自动生活的未来出发,畅想未来时代的可行性设计。从尽情发想,到发现问题、确认核心用户和设计目的,到实地考察数据收集,结果分析和方案调整,再到用户档案的建立,用户使用路径规划,关键时刻的确立和关键时刻人工智能互动方式的设计,同学们各自发挥特长,共同协作,并在魏巍老师和刘家炜老师和李冠儒老师的指导下发展出8组未来设计的方案,分别致力于解决医疗、残障人士生活、旅游等多方面与城市公共服务相关的问题。
刘家炜老师在指导小组同学
6月19日,“人工智能、交互与未来设计”系列工作坊成果汇报在逸夫馆8楼报告厅举办。此次成果汇报由南京大学艺术学院副教授陈静主持,邀请了多伦多大学艺术史系顾伊教授,南京艺术学院摄影系钟建明教授,南京艺术学院工业设计学院副院长张明教授,南京大学建筑与城市规划学院鲁安东教授,南京大学艺术学院祁林教授,南京大学艺术学院助理研究员吴维忆,南京大学艺术学院助理研究员莫崇毅作为嘉宾点评指导。
嘉宾点评
八组同学分别介绍了各自的VR作品成果和未来设计方案,未来设计方案分别为:流浪动物未来社区、双城记、南京城重建计划、共享视角共创空间、五湖四海、漫游南京、WE来时代、老年人摔倒救助平台和智慧公共设施系统,充分体现了以学生发展为中心、基于学习成果导向的“三三制”人才培养模式,同时切实符合了学校满足社会需求,服务国家和区域发展战略,具有国际视野,体现前瞻性和引领性的培养目标。
小组最终汇报
工作坊成员与导师合影
结课汇报合影
在教学方面,此次工作坊引进国际先进师资,结合最前沿科技趋势,为艺术学院的学科建设和创新教育注入了新活力,也为院内老师教学方法提供了借鉴和参考。在学生培养方面,此次工作坊鼓励开放融合,力图打破学科“壁垒”,报名学生分别来自南京大学不同的学院和专业,根据学科专业特点,将创新创业教育融入培养过程,在小组合作中鼓励资源共享和学科间的交叉合作,培养了学生的团队精神和协作能力。
此次工作坊可以说是一次成功的创新教学实验案例,其顺应南京大学“三三制”本科人才培养改革的内在需求,遵循“学科建设与本科教学融通、通识教育与个性化培养融通、拓宽基础与强化实践融通、学会学习与学会做人融通”的人才培养理念,结合专题讲座、技能教授、小组合作、课下指导等多种方式,力图培养符合国家需要、推动科技进步、引领社会发展、适应国际竞争的优秀创新创业人才。